Über cybersport Archives - Bus-EsportNess https://esportbusiness.de/category/uber-cybersport/ Ein Blog über Technik im eSport Thu, 13 Jul 2023 07:31:13 +0000 de-DE hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.1.1 https://esportbusiness.de/wp-content/uploads/2023/03/cropped-phishing-gf28aeca5c_640-32x32.png Über cybersport Archives - Bus-EsportNess https://esportbusiness.de/category/uber-cybersport/ 32 32 Die Welt der Cyber-Sportler https://esportbusiness.de/die-welt-der-cyber-sportler/ Thu, 13 Jul 2023 07:31:11 +0000 https://esportbusiness.de/?p=109 Die aufstrebende Welt des E-Sports hat eine neue Art von Superstars hervorgebracht – die Cyber-Sportler. Diese virtuellen Athleten beherrschen digitale Welten und begeistern Millionen von […]

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Die aufstrebende Welt des E-Sports hat eine neue Art von Superstars hervorgebracht – die Cyber-Sportler. Diese virtuellen Athleten beherrschen digitale Welten und begeistern Millionen von Fans weltweit. In diesem Artikel werden wir uns die Top 3 der berühmtesten Cyber-Sportler genauer ansehen und ihre beeindruckenden Leistungen im E-Sport beleuchten.

Der Aufstieg von Faker: Ein Maßstab für Exzellenz

Wenn wir über die berühmtesten Cyber-Sportler sprechen, darf Faker nicht unerwähnt bleiben. Sein richtiger Name ist Lee Sang-hyeok, und er gilt als einer der besten Spieler in der Geschichte des E-Sports.

Frühe Erfolge und Durchbruch

Faker machte schnell von sich reden, als er bei verschiedenen Turnieren beeindruckende Siege einfuhr. Seine außergewöhnlichen Fähigkeiten im Spiel „League of Legends“ brachten ihm große Anerkennung. Schließlich erreichte er den Durchbruch bei der „Season 3 World Championship“, wo er sein Team zum Sieg führte und als MVP des Turniers ausgezeichnet wurde.

Bekanntheit und Popularität

Nach seinem großen Sieg wurde Faker zu einer Legende. Seine unglaublichen Spielzüge und sein herausragendes Können machten ihn zu einem Vorbild für viele junge Spieler weltweit. Er gewann zahlreiche weitere Turniere und baute eine treue Fanbasis auf, die ihm auf Schritt und Tritt folgte.

Die Verbindung zu Online-Casinos und Zaza

Es besteht eine interessante Verbindung zwischen Cyber-Sportlern und der Welt der Online-Casinos. Ein Beispiel dafür ist das Online-Casino Zaza https://zazacasino.de/.

Die Rolle von Online-Casinos in der Gaming-Welt

Online-Casinos bieten nicht nur traditionelle Casinospiele an, sondern haben auch erkannt, dass sie eine wichtige Rolle in der Gaming-Welt spielen können. Sie haben begonnen, E-Sport-Wetten anzubieten und damit die Verbindung zwischen dem Glücksspiel und dem E-Sport herzustellen. Spieler können auf ihre Lieblingsteams und -spieler wetten und so zusätzliche Spannung und Unterhaltung während der Turniere erleben.

Online-Casino Zaza: Ein Ort für Gamer

Zaza ist ein Online-Casino, das sich auf die Bedürfnisse von Gamern spezialisiert hat. Es bietet nicht nur E-Sport-Wetten, sondern auch eine breite Palette von Casino-Spielen an, die von Spielern während ihrer Pausen oder Freizeit genutzt werden können. Zaza versteht die Gaming-Kultur und bietet eine benutzerfreundliche Plattform, die auf die Interessen und Vorlieben von Spielern zugeschnitten ist.

s1mple: Der unbestrittene Gewehrherrscher

Eine weitere Legende in der Welt der Cyber-Sportler ist s1mple, dessen richtiger Name Oleksandr Kostyliev ist. Er ist besonders bekannt für seine außergewöhnlichen Fähigkeiten im Spiel „Counter-Strike: Global Offensive“.

Dominanz in CS:GO

s1mple hat die Konkurrenz in CS:GO regelrecht überrannt. Sein präzises Zielen und seine beeindruckende Reaktionszeit machen ihn zu einem nahezu unschlagbaren Gegner. Er hat in vielen Turnieren herausragende individuelle Leistungen erbracht und seinen Teams zu zahlreichen Siegen verholfen.

Preisgelder und Anerkennung

Die Dominanz von s1mple blieb nicht unbemerkt. Er gewann nicht nur den Respekt seiner Kollegen, sondern auch beträchtliche Preisgelder. Seine außergewöhnlichen Fähigkeiten brachten ihm sowohl Ruhm als auch finanzielle Belohnungen ein, die es ihm ermöglichten, seinen Lebensunterhalt als professioneller Cyber-Sportler zu bestreiten.

Ninja: Der Streaming-Pionier

Unter den Top 3 der berühmtesten Cyber-Sportler finden wir auch Ninja, dessen richtiger Name Tyler Blevins ist. Er hat einen großen Einfluss auf die Gaming-Community, insbesondere im Bereich des Live-Streamings.

Charisma und Unterhaltungswert

Ninja ist bekannt für sein Charisma und seinen unterhaltsamen Spielstil. Er hat eine einzigartige Fähigkeit, sein Publikum zu fesseln und eine enge Bindung zu seinen Zuschauern aufzubauen. Seine Streams sind nicht nur unterhaltsam, sondern auch lehrreich, da er seine Spieltechniken und Strategien offen teilt.

Einfluss auf die Gaming-Kultur

Ninja hat dazu beigetragen, das Live-Streaming von Videospielen populär zu machen. Er hat Millionen von Followern auf Plattformen wie Twitch und YouTube und seine Präsenz hat die Gaming-Welt beeinflusst. Er hat sogar mit Prominenten zusammengearbeitet und damit die Brücke zwischen der Gaming-Welt und der Mainstream-Unterhaltung geschlagen.

Die Bedeutung von Cyber-Sportlern für die Gaming-Branche

Die Aufmerksamkeit, die Cyber-Sportler auf sich ziehen, hat weitreichende Auswirkungen auf die Gaming-Branche.

Revolutionierung des Wettbewerbs

Die Präsenz von Cyber-Sportlern hat den Wettbewerb in der Gaming-Branche auf ein völlig neues Niveau gehoben. Ihre professionellen Ligen und Turniere ziehen Millionen von Zuschauern an und haben damit den E-Sport in den Mainstream gebracht. Die Cyber-Sportler sind zu Vorbildern für junge Spieler geworden, die davon träumen, selbst an die Spitze zu gelangen.

Vorbilder für zukünftige Generationen

Die Erfolge der Top-Cyber-Sportler haben junge Spieler dazu inspiriert, ihre Fähigkeiten zu verbessern und ihr Potenzial im E-Sport zu entfalten. Sie sehen in den berühmten Cyber-Sportlern Vorbilder und wollen deren Erfolge erreichen. Dies hat zu einer stärkeren Professionalisierung des E-Sports geführt und die Anerkennung der Spieler als Athleten vorangetrieben.

Fazit

Die Welt der Cyber-Sportler hat uns mit einigen unglaublich talentierten Spielern gesegnet. Faker, s1mple und Ninja haben nicht nur den E-Sport revolutioniert, sondern auch eine globale Fangemeinde aufgebaut. Ihr Einfluss auf die Gaming-Branche

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5 Gründe, warum CSGO das beste FPS-Spiel ist https://esportbusiness.de/5-gruende-warum-csgo-das-beste-fps-spiel-ist/ Mon, 01 May 2023 07:46:36 +0000 https://esportbusiness.de/?p=101 Die Gründe für CSGOs Dominanz in der FPS-Shooter-Szene sind nicht weit hergeholt, mit seiner Einzigartigkeit in seinen Spielmechaniken, Skins, variablen Wettmärkten und der eSports-Szene. Dieser […]

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Die Gründe für CSGOs Dominanz in der FPS-Shooter-Szene sind nicht weit hergeholt, mit seiner Einzigartigkeit in seinen Spielmechaniken, Skins, variablen Wettmärkten und der eSports-Szene. Dieser Artikel wird diese Gründe umfassend darlegen und zeigen, warum CS: GO das beste FPS-Shooter-Spiel aller Zeiten ist.

Counter-Strike: Global Offensive

Counter-Strike: Global Offensive ist die fünfte Folge der Counter-Strike-Serie, die 2012 von Valve entwickelt wurde. Das Spiel ist ein Multiplayer-First-Person-Shooter, der den Weg für viele andere Videospiele geebnet hat, einschließlich des schnell aufsteigenden Actionspiels Valorant. Es ist über zehn Jahre her, seit das Spiel gestartet wurde, und es ist eine Disziplin im eSports-Bereich geblieben.

Das Gameplay bleibt einer der größten Einflüsse auf FPS-Shooter-Spiele in den letzten zehn Jahren und umfasst fünf Individuen pro Team in Terrorismus gegen Antiterrorismus-Kampagnen. Counter-Strike: Global Offensive umfasst viele Funktionen, die es von jedem anderen Spiel unterscheiden, einschließlich Waffen, Skins, Mechaniken und Grafiken.

CS: GO hat auch den Weg für eSports-Wetten geebnet und ist zum am weitesten akzeptierten und beliebtesten eSports-Wettmarkt auf Wetten-Sites geworden. Die Turniere, Teams und Skins gaben den CS: GO-Wetten die lukrativsten Quoten und somit die meist frequentierte eSports-Wettoption in der Branche.

CS: GO hat seit seiner Gründung enormen Erfolg erzielt und bietet Jobs für mehrere Einzelpersonen über Pro Gaming, Content Creation, Live-Streaming, Journalismus, Coaching und eine Vielzahl anderer Rollen. Diese Funktionen halten das Spiel in der eSports-Szene verehrt und hoch angesehen.

Warum CS: GO das beste FPS-Shooter-Spiel ist

Abgesehen von dem lebensverändernden Einfluss, den das FPS-Spiel auf Einzelpersonen hatte, hat das Spiel spektakuläre Funktionen, die es relevant unter der Vielzahl von FPS-Spielen heute halten. Diese Funktionen haben das Spiel seit seiner Gründung an der Spitze der Liste der Spieler gehalten und werden zweifellos auch in Zukunft so bleiben. Diese Funktionen werden in den folgenden Überschriften diskutiert.

Verständliche Spielmechanik


Die Spielmechanik von CS:GO ist recht einfach, intuitiv und mühelos. Ein Neuling wird keine Probleme haben, die Steuerung und die Dynamik des Spiels innerhalb weniger Minuten zu erfassen. Es ist ein Spiel, das darauf ausgerichtet ist, gegnerische Teams zu töten, und wenn Sie verstehen, wie Sie sich bewegen, eine Waffe laden und schießen können, haben Sie bereits einen großen Teil des Spiels gemeistert.

Die Lernkurve ist flach und Sie können nach einigen Runden mit den Waffen umgehen. Die Karte bereitet ebenfalls keine Schwierigkeiten und Sie können leicht erkennen, welche Waffe je nach Ihren Vorlieben für welche Karte geeignet ist. Und wenn es Ihnen schwer fällt, die Mechanik zu erfassen, gibt es eine FAQ-Seite, um Ihre Fragen zu beantworten, oder Sie können sich an die große Gemeinschaft von Spielern in sozialen Netzwerken wenden. Das Spiel hat auch ein Lernthema, während Sie Fortschritte machen, da die Action ernster wird, je mehr Sie Ihre Fähigkeiten verbessern.

Herausfordernd und unterhaltsam zugleich


Das Spiel bleibt das beste FPS-Shooter-Spiel in der Branche aufgrund der Herausforderungen und des Unterhaltungswerts, den es bietet. Wenn Sie Ihre Fähigkeiten verbessern, erhalten Sie intensivere Herausforderungen, die das Spiel unterhaltsamer machen. Darüber hinaus können Sie mit geschickten Spielern spielen, die Ihnen helfen, Ihre Fähigkeiten zu verbessern, und hoffentlich den Status eines Profispielers erreichen, wenn Sie diese Option erkunden möchten.

CS:GO legt Wert auf Turniere und Multiplayer-Aktionen, und selbst als Zuschauer werden Sie von anderen Spielern, die sich koordinieren und Meisterschaft in Kämpfen zeigen, sehr beeindruckt sein.

Die E-Sports-Szene

Das erste CS:GO-Major-Turnier fand 2013, ein Jahr nach seiner Veröffentlichung, statt und bot einen Poolpreis von 250.000 US-Dollar. Das Spiel hat sich jedoch über die Vorstellungskraft hinaus entwickelt, so dass es von verschiedenen Marken organisierte Major-Turniere mit Poolpreisen von bis zu 1 Million US-Dollar gibt. Die Intel Extreme Masters (IEM) und die Professional Gamers League (PGL) organisieren jährlich Major-Turniere, die Rekorde auf dem E-Sports-Feld brechen.

Die PGL Stockholm Major 2021 bleibt das weltweit meistgesehene E-Sports-Turnier mit 2,7 Millionen Zuschauern. Dieser Rekord wird jedoch voraussichtlich bald wieder von einem anderen CS:GO-Turnier gebrochen.

Variable Wettmärkte


Auf mehreren eSports-Wettseiten weltweit können Sie auf Counter Strike: Global Offensive wetten. Dies liegt daran, dass CS:GO der beste und führende Glücksspielmarkt in der eSports-Szene ist. Es gibt praktisch kein anderes Spiel wie CS:GO auf dem eSports-Wettmarkt. Eine CS:GO-Wette kann Ihnen Millionen von Auszahlungen mit den lukrativen Quoten, die den Vorhersagen angehängt sind, einbringen. Sie können auf Teams, Ereignisse, ganze Turniere, Skins und sogar Waffen wetten, die von Spielern verwendet werden.

Das Spiel ist so voller Action, dass Wettseiten eigene Seiten eingerichtet haben, um Tipps und Anleitungen für Wettenden zu geben. Es gibt auch einen massiven Datenreichtum im Internet über CS:GO-Turniere, vergangene und zukünftige, um informierte und genaue Vorhersagen vor dem Wetten zu treffen.

Skins

Eine der bemerkenswertesten Funktionen von CS:GO sind die Waffenskins, die in Spielen fallen gelassen oder auf Steam Community-Märkten gekauft werden. Obwohl diese Skins nicht aktiv zum Gameplay beitragen, werden sie von Spielern hoch verehrt und sind für mehrere Personen zu einem Investitionsmittel geworden. Einige CS:GO-Skins werden auf dem Markt für Millionen von Dollar verkauft, da sie in Spielen sehr selten erscheinen.

Fazit

CS:GO hat laut Aussagen von Top-Spielern seit Jahren den Titel des besten FPS-Shooterspiels inne. Es scheint nicht bald den Titel abzugeben, da Valve ständige Updates eingeführt hat, um das Spiel immergrün zu machen!

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Die Top 5 besten deutschen CSGO-Teams, auf die man wetten kann https://esportbusiness.de/die-top-5-besten-deutschen-csgo-teams-auf-die-man-wetten-kann/ Fri, 28 Apr 2023 12:02:49 +0000 https://esportbusiness.de/?p=94 In den letzten Jahren hat die professionelle CSGO-Szene in Deutschland die größte Entwicklung und den größten Erfolg erlebt, wobei mehrere Teams im Ausland bekannt geworden […]

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In den letzten Jahren hat die professionelle CSGO-Szene in Deutschland die größte Entwicklung und den größten Erfolg erlebt, wobei mehrere Teams im Ausland bekannt geworden sind. Das beliebte First-Person-Shooter-Spiel CSGO, auch bekannt als Counter-Strike: Global Offensive, hat weltweit eine treue Fangemeinde. In Deutschland findet man auch eine blühende Gemeinschaft von Athleten und Teams, die an nationalen und internationalen Wettkämpfen teilnehmen. Deutsche CSGO-Teams haben bei renommierten Turnieren wie dem DreamHack Masters und der ESL One Cologne Erfolg gehabt.

Darüber hinaus hat Deutschland der Welt einige der besten CS:GO-Spieler wie tabseN und k1to gegeben. Die CS:GO-Landschaft in Deutschland ist sehr wettbewerbsfähig, und Teams arbeiten hart daran, ihre Positionen in den Top-Rängen weltweit zu verteidigen und zu verbessern. Daher können Menschen, die über das Spiel und seine Spieler informiert sind, großen Erfolg beim Wetten auf Matches mit deutschen Teams auf Wettseiten wie CSGO haben.

Deutsche CSGO-Teams zum Wetten

Hier werden die fünf besten deutschen CS:GO-Teams zusammen mit einigen relevanten Informationen und Erfolgen aufgeführt:

BIG

BIG, das derzeit höchstplatzierte deutsche CSGO-Team, ist kürzlich auf einem Rollen gewesen, nachdem es das DreamHack Masters Spring 2021 gewonnen und beim IEM Katowice 2021 den vierten Platz belegt hat. BIG ist derzeit weltweit auf dem vierten Platz und wird von tabseN, einem der besten Spieler der Welt, angeführt. Eine Mannschaft ist eine beliebte Option für CS:GO-Wetten aufgrund ihres kontinuierlichen Erfolgs in wichtigen Wettbewerben und hoher weltweiter Bewertungen. Es ist jedoch wichtig, Wetten vernünftig anzugehen und über die wettbewerbsfähige CSGO-Umgebung sowie den Erfolg des Teams in der Vergangenheit informiert zu sein. Für Fans, die den Club unterstützen und möglicherweise Gewinne erzielen möchten, kann der Kauf von BIG-Merchandise wie Trikots und Team-Memorabilia neben Wetten ebenfalls eine profitable Wahl sein.

Mouz

Ein weiteres renommiertes deutsches CSGO-Team, das schon eine Weile existiert, ist mousesports. Das Team hat in mehreren wichtigen Wettbewerben, darunter der ELEAGUE CS:GO Premier 2019 und der ESL One New York 2018, triumphiert. Derzeit hält Mousesports den zehntbesten globalen Rang in CSGO. Sie sind eine beliebte Option für CSGO-Wetten, da sie ein ständig konkurrenzfähiges Team mit talentierten Spielern wie Ropz und Bymas sind. Fans können in teambezogene Dinge wie Trikots und andere Erinnerungsstücke investieren, die wahrscheinlich im Laufe der Zeit an Wert gewinnen werden. Es ist wichtig, Wetten und Investitionen vernünftig anzugehen, mit Kenntnis des vergangenen Erfolgs des Teams und auf eine Weise, die mit der CS:GO-Szene konkurrierend ist.

Sprout

Das deutsche CSGO-Team Sprout ist eine relativ neue Mannschaft und hat in letzter Zeit Erfolg gehabt. Einschließlich der 14. Saison der ESL Pro League hat der Club es in die Halbfinals verschiedener internationaler Wettbewerbe geschafft. Das deutsche CS:GO-Team Sprout ist weniger bekannt, könnte aber einige Geschäftsmöglichkeiten bieten. Obwohl sie möglicherweise nicht so zuverlässig oder bekannt sind wie BIG oder mousesports, hat Sprout in kleineren Wettbewerben beeindruckende Leistungen gezeigt. Sie können daher höhere Gewinnchancen für Wetten bieten, was zu höheren Belohnungen führen könnte. Für Fans des Vereins, die das Team unterstützen und vielleicht einen Gewinn erzielen möchten, kann auch der Kauf ihrer Artikel eine gute Alternative sein.

PENTA

Seit 2013 gibt es PENTA als deutsches CSGO-Team. Der größte Erfolg des Teams kam, als es den ersten Platz in den LAN-Finals der ESEA Season 22: Global Challenge 2016 belegte. Trotz zahlreicher Kaderveränderungen ist PENTA immer noch ein wichtiger Spieler in der deutschen CS:GO-Szene. Obwohl sie nicht so viel Erfolg haben wie andere große deutsche Teams, haben sie in kleineren Wettbewerben beeindruckende Leistungen gezeigt. Fans, die den Club unterstützen und vielleicht einen Gewinn erzielen möchten, können feststellen, dass Wetten auf ihre Spiele oder der Kauf ihrer Waren gute Möglichkeiten sind.

Berlin International Gaming Academy

Das Schwesterteam von BIG, BIG Academy, ist ein Ort, an dem neues Potenzial entwickelt wird. Das Team hat bereits einen Ruf in der deutschen CSGO-Szene etabliert, indem es mehrere Wettbewerbe dominiert und Spieler entwickelt hat, die dann zum Haupt-BIG-Team gewechselt sind.

Zahlreiche deutsche Counter-Strike: Global Offensive (CSGO)-Teams, einschließlich BIG, mousesports, Sprout und PENTA, können Fans Chancen bieten, Geld zu verdienen. Da sie konstant gut in großen und kleinen Wettbewerben abschneiden, sind diese Teams beliebte Optionen für CSGO-Wetten auf speziellen Websites. Es ist wichtig, vernünftig zu wetten und ein Verständnis für die Erfolgsbilanzen der Teams sowie das CS:GO-Wettbewerbsumfeld zu haben. Machen Sie immer Ihre Hausaufgaben, halten Sie sich auf dem Laufenden über die Ergebnisse der Teams und nehmen Sie eine verantwortungsbewusste Haltung ein, um Wetten und Einzahlungen zu tätigen. Beim Wetten auf CSGO ist es wichtig, einen vertrauenswürdigen Wettanbieter mit einer großen Auswahl an Märkten und aggressiven Quoten zu wählen.

Fazit

In der deutschen CSGO-Szene finden sich zahlreiche leistungsstarke Teams, die ausgezeichnete Chancen für Wetten und finanziellen Gewinn bieten. Es gibt mehrere Möglichkeiten für Spieler, die auf CSGO-Wetten hoffen, wie das konstant profitable BIG und mousesports, das aufstrebende Sprout und das angesehene PENTA. Darüber hinaus bietet das BIG Academy-Team eine besondere Chance, auf neues Talent mit enormem Potenzial zu setzen. Es ist wichtig, verantwortungsbewusst und innerhalb Ihrer Möglichkeiten zu wetten, sowie die Teams und ihre früheren Ergebnisse sorgfältig zu analysieren.

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Wie man ein Spiel auswählt https://esportbusiness.de/wie-man-ein-spiel-auswahlt/ Sat, 04 Sep 2021 08:34:00 +0000 https://esportbusiness.de/?p=27 Es ist wichtig, sich für ein Spiel zu entscheiden und sich darauf zu konzentrieren, damit man keine Energie für die Entwicklung von Fähigkeiten verschwendet, die man später nicht braucht.

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Es ist wichtig, sich für ein Spiel zu entscheiden und sich darauf zu konzentrieren, damit man keine Energie für die Entwicklung von Fähigkeiten verschwendet, die man später nicht braucht. Der moderne Cybersport wird in zwei Bereiche unterteilt:

PC – Spiele, die auf Desktop-Computern und Laptops gespielt werden;
Konsolen – Spiele für die Konsolen Xbox One, PlayStation und Nintendo Wii U.

Bei der Wahl der richtigen eSport-Disziplin müssen Sie Ihre Fähigkeiten und Vorlieben berücksichtigen. Selbst einfache Vorlieben und Abneigungen können einen Unterschied ausmachen. Das beliebteste Spiel League of Legends zum Beispiel spielt in einer fiktiven Welt, in der es Magie gibt. Vielleicht reizt dich die Rolle eines Magiers überhaupt nicht? Dann können Sie sich zum Beispiel für das realistischere Counter Strike interessieren, bei dem Teams in der Rolle von Terroristen und Spezialkräften gegeneinander antreten. Und entscheiden Sie sich, ob Sie als Team oder einzeln spielen wollen.

Team- oder Einzelspiel
Es hängt wirklich davon ab, ob Sie bereit sind, mit anderen zusammenzuarbeiten, um den Sieg zu erringen. Wenn Sie sich lieber allein auf sich selbst verlassen möchten, ist das Einzelspiel Ihre Wahl:

Auf dem PC – das Strategiespiel StarCraft II: Legacy of the Void und das Kartenspiel Hearthstone: Heroes of Warcraft;
Auf der Konsole: FIFA 17 Fußball oder Kampfspiele wie Street Fighter V oder Mortal Kombat XL.
Wenn Sie bereit sind, Teil eines Teams zu werden, sollten Sie sich die folgenden beliebten Spiele ansehen:

Auf dem PC: Multiplayer Online Battle Arenas (MOBA) League of Legends, Dota 2, Heroes of the Storm sowie die Shooter Counter-Strike: Global Offensive und Overwatch;
Auf Konsolen: Call of Duty und Halo-Shooter.

Man geht davon aus, dass Teamspiele in Bezug auf die möglichen finanziellen Erträge lukrativer sind. Das Dota 2-Turnier im Herbst 2021 bot beispielsweise ein Preisgeld von 40 Millionen Dollar – ein bisheriger Rekord im eSport.

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Wer sind Cybersportler und wann werden sie zu Cybersportlern? https://esportbusiness.de/wer-sind-cybersportler-und-wann-werden-sie-zu-cybersportlern/ Wed, 21 Oct 2020 08:32:00 +0000 https://esportbusiness.de/?p=24 So wie nicht jeder, der einen Ball auf dem Platz spielt, als Fußballspieler gilt, kann auch nicht jeder, der Computer- oder Konsolenspiele spielt, als Cyber-Sportler bezeichnet werden.

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So wie nicht jeder, der einen Ball auf dem Platz spielt, als Fußballspieler gilt, kann auch nicht jeder, der Computer- oder Konsolenspiele spielt, als Cyber-Sportler bezeichnet werden. Ein Cybersportler ist ein Profi, eine Person, die an Wettkämpfen teilnimmt und dafür bezahlt wird. In der Regel wählt er eine der virtuellen Disziplinen:

  • First-Person-Shooter;
  • Echtzeit-Strategien;
  • Sport-Simulatoren;
  • Auto- oder Flugsimulatoren;
  • Kampfspiele;
  • Teambasierte Rollenspiele, die taktische und strategische Elemente enthalten.

Ein Cybersportler, der sich für ein bestimmtes Spiel entscheidet, verfeinert die für dieses Spiel erforderlichen Fähigkeiten. Statistisch gesehen sind die meisten Profispieler zwischen 18 und 29 Jahre alt. Aber allmählich wird der Cybersport immer jünger. Auf semiprofessionellen Plattformen beginnen die Spieler ihre Karriere bereits im Alter von 13-14 Jahren. Im Jahr 2020 nahm die Cybersportorganisation Team 33 den achtjährigen Joseph Dean unter Vertrag, der Fortnite spielt. Zwei Jahre zuvor, als Joseph erst sechs Jahre alt war, erlaubte ihm Team 33, zu trainieren. Es ist wahrscheinlich, dass solche Fälle in naher Zukunft häufiger auftreten werden.

Wie man einen Platz zum Spielen einrichtet
Wenn man ein Starspieler bei eSports-Turnieren werden will, wird vieles von den Managern geregelt. Für prestigeträchtige Veranstaltungen gibt es Flugtickets, teure Hotelzimmer und erstklassige Ausrüstung. Anfänger müssen sich um alles selbst kümmern, auch um den Kauf von Computern und Peripheriegeräten. Ein Cybersportler braucht:

Einen leistungsstarken Desktop-Computer oder Laptop;
eine Maus, mit der man alles auf dem Bildschirm steuern kann;
eine schnelle und stabile Internetverbindung.

Ein bequemer Tisch in geeigneter Höhe, ein Stuhl, in dem man sich auch bei stundenlangen Spielesessions wohlfühlt, und Kopfhörer sind ebenfalls wünschenswert. Ein Headset ist nicht nur notwendig, um tiefer in das Spiel einzutauchen und die Audioeffekte besser genießen zu können. Der Surround-Sound hilft Ihnen, sich im virtuellen Raum zurechtzufinden und Ihre Feinde rechtzeitig zu orten, und Kopfhörer mit Mikrofon sind auch für die Kommunikation mit Ihren Teamkollegen nützlich.

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Geschichte der Entwicklung des eSports in der Welt https://esportbusiness.de/geschichte-der-entwicklung-des-esports-in-der-welt/ Tue, 16 Jun 2020 08:18:00 +0000 https://esportbusiness.de/?p=20 Als eines der ersten Computerspiele gilt Spacewar! Das Spiel wurde für den DEC PDP-1 Mini-Computer am MIT von einem dreiköpfigen Team des Hingham Institute entwickelt

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Als eines der ersten Computerspiele gilt Spacewar! Das Spiel wurde für den DEC PDP-1 Mini-Computer am MIT von einem dreiköpfigen Team des Hingham Institute entwickelt: Steve Russell (ein Harvard Fellow), Martin Gretz (ein MIT Fellow) und Wayne Whitenen (ein Harvard Fellow). Die erste Version kam im Februar 1962 heraus. Mit dem Aufkommen besserer Computer im Jahr 1967 war es möglich, das Spiel über das MIT und die Stanford University hinaus zu verbreiten.

Im Jahr 1972 entstand die Idee, einen Wettbewerb unter Programmierern zu veranstalten. Um das Turnier zu finanzieren, wurde „Intergalactic Spacewar! Olympics“ von der Zeitschrift Rolling Stone gesponsert. Allen Teilnehmern wurde vom Sponsor ein Freibier garantiert.

Am 19. Oktober 1972 versammelten sich Mitarbeiter und Studenten des Labors für künstliche Intelligenz der Universität Stanford, um um ein Jahresabonnement der Zeitschrift Rolling Stone zu wetteifern.

Space Invaders
Space Invaders ist ein Videospiel aus dem Shooter-Genre, das von Tomohiro Nishikado (Japan) für Spielhallenautomaten entwickelt wurde. Entwickelt von der Taito Corporation, Japan, 1978, und veröffentlicht von Midway.

Der Spieler steuert eine Laserkanone, die auf die Aliens schießt, die sich über ihm befinden. Die Aufgabe des Spielers ist es, fünf Reihen von elf Aliens zu zerstören, die sich horizontal und vertikal von oben nach unten bewegen. Das Spiel ist endlos. Nachdem der Spieler die Aliens der ersten Welle vernichtet hat, geht er zur zweiten über. Mit jeder Welle wird der Schwierigkeitsgrad des Spiels höher.

Space Invaders wurde zum Urvater der modernen Spiele. Im Jahr 1981 wurde in den USA eine Meisterschaft für Space Invaders veranstaltet. Das Turnier wurde von über 10 Tausend professionellen Spielern besucht. Der Sieger war Bill Heinman.

First-Person-Shooter (FPS) – ist ein Genre von Computerspielen, bei dem das Gameplay auf dem Kampf mit Schusswaffen oder anderen Waffen in der Ich-Perspektive basiert, so dass der Spieler das Geschehen durch die Augen des Protagonisten wahrnimmt.

Zwillingsgalaxien
Spielautomaten wurden in den frühen 80er Jahren sehr populär. Die Computerläden öffneten ihre Türen. An jedem Ort, an dem eine Maschine stand, versuchte ein Spieler, das Ergebnis eines anderen Spielers zu übertreffen. Alle Ergebnisse wurden in einer Tabelle festgehalten.

Es wurde notwendig, die besten Ergebnisse der US-Spieler in einer einzigen Tabelle festzuhalten. Walter Day übernahm die Aufgabe, die Aufzeichnungen der Rekordbrecher zu führen. Er hatte die Idee, die Organisation Twin Galaxies (USA) zu gründen. Die Organisation begann, sich mit dem Vertrieb von Videospielen zu befassen, Turniere in Amerika zu veranstalten und als offizieller Vertreter die besten Ergebnisse in das Guinness-Buch der Rekorde einzutragen. Nach einem Jahr Betrieb wurde Twin Galaxies in Twin Galaxies International Scoreboard umbenannt.

Der beste Spieler des zwanzigsten Jahrhunderts
Billy Mitchell ist ein bekannter Spieler, der sich durch eine Reihe einzigartiger Leistungen in Pac-Man und Donkey Kong auf Spielhallenautomaten auszeichnete. Der Videospielhersteller Masaya Nakamura verlieh Mitchell den Titel des besten Spielers des Jahrhunderts.

35 Jahre lang hielt Mitchell mehrere Spitzenwerte im Guinness-Buch der Rekorde. Im Jahr 2017 wurde ihm Betrug vorgeworfen und eine Reihe von Titeln aberkannt. Im Jahr 2020 gaben die Eigentümer des Buches Billy seine Verdienste zurück.

Mitte der 80er Jahre endete die „goldene Ära“ der Spielautomaten. Die Glücksspielindustrie befand sich im Niedergang. Spielkonsolen trieben den Markt in einen neuen Aufschwung.

Acht-Bit-Spielkonsolen der dritten Generation kamen auf den Markt: in Japan (1983) das Famicom, in Nordamerika (1985) und Europa (1986) das Nintendo Entertainment System (NES). Die vierte Generation, das von Sega entwickelte Sega Mega Drive, kam 1989 auf den Markt.

Fußballweltmeisterschaft 1990
1990 richtete Nintendo die Fußballweltmeisterschaft aus. In allen amerikanischen Bundesstaaten wurden Qualifikationsturniere ausgetragen. Die Auswahl des besten Spielers für die Weltmeisterschaft in Japan fand in Kalifornien statt.

In Hollywood wurden bei den Qualifikationsturnieren drei Finalisten mit einer goldenen Kassette, je 10.000 Dollar und einem 40-Zoll-Fernseher ausgezeichnet: Jeff Hanson in der Kategorie ab 11 Jahren, Thor Aackerlund in der Kategorie 12 bis 17 Jahre und Robert Whiteman in der Kategorie ab 18 Jahren. 87 Teilnehmer erhielten jeweils eine Silberkassette. Bei den Weltmeisterschaften in Japan wurde das Finale von Jeff Hansen aus den USA gewonnen.

Die ersten eSports-Spiele
Anfang der 90er Jahre wurden das LAN und das Internat immer beliebter. Mit Hilfe eines Modems und einer Internetverbindung konnten zwei Personen aus der Ferne gegeneinander spielen. Der Begriff „Deathmatch“ kam in Gebrauch und wurde schnell populär.

Die Spieler schlossen sich zu Teams (Clans) zusammen, um an Online-Turnieren teilzunehmen. Im ersten Netrek-Online-Spiel konnten 16 Teilnehmer gleichzeitig spielen. Andere Videospiele, die zur gleichen Zeit veröffentlicht wurden, waren Hovertank 3D, Wolfenstein 3D von id Software (USA).

Das Videospiel DOOM
Eine Revolution in der Computerwelt wurde durch das Videospiel DOOM ausgelöst. Die Computer der Spieler wurden per Modem, Nullmodem oder über LAN-Anschlüsse miteinander verbunden. Die Teilnehmer an den Spielen erhielten eine hohe Rechnung für die Internetverbindung. In vielen Unternehmen begannen die Mitarbeiter, über das Firmennetz gegeneinander zu spielen. Die Firmenleitung musste einen Spieleblocker namens „Antidoom“ installieren.

Befehl und Eroberung
Nach dem Erfolg von Dune II: The Building of a Dynasty (1992) veröffentlichten die Westwood Studios of America im August 1995 Command & Conquer, eines der ersten Strategiespiele für die reale Welt. Das Spiel wurde zu einer Cyber-Sportdisziplin in seinem Genre.

Warcraft: Orcs & Humans
1994 veröffentlichte Blizzard Warcraft: Orcs & Humans, ein Strategiespiel für die reale Welt. Eine überarbeitete und aktualisierte zweite Ausgabe von Warcraft (Warcraft II: Tides of Darkness) wurde für eSports-Turniere veröffentlicht.

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