Die Vorstellung, mit Videospielen Geld zu verdienen, klingt für viele verlockend. Tatsächlich haben zahlreiche professionelle Spieler einst als reine Hobby-Gamer angefangen – und sich über […]
Autor: Freeman Donald
KI im eSports-Training: Wie künstliche Intelligenz Profispieler besser macht
Noch vor wenigen Jahren bestand eSports-Training hauptsächlich aus stundenlangem Spielen und manuellem Auswerten von Replays. Das ändert sich gerade grundlegend. Künstliche Intelligenz hält Einzug in […]
Digitale Technologien als Leistungsfaktor im eSport und im wissenschaftlichen Arbeiten
Digitale Technologien prägen heute nahezu alle leistungsorientierten Tätigkeiten. Besonders deutlich zeigt sich dies im eSport und im wissenschaftlichen Arbeiten, wo digitale Dienstleistungen wie essay laten […]
Lern- und Trainingsplattformen im eSport als Modell für akademische Schreibunterstützung
Der professionelle eSport gilt als eines der technologisch fortschrittlichsten Leistungsfelder der Gegenwart. Spielerinnen und Spieler trainieren nicht mehr ausschließlich durch Wiederholung, sondern mithilfe komplexer Lern- […]
Sponsoring und Finanzierung im E-Sport: Relevante Themen für wissenschaftliche BWL-Arbeiten
Der E-Sport hat sich in den letzten Jahren von einer Nischenaktivität zu einer globalen Wachstumsbranche entwickelt. Steigende Zuschauerzahlen, professionelle Ligen, milliardenschwere Investments und das Engagement […]
Wie Studenten Technologien aus dem E-Sport nutzen, um Plagiatsprüfungen zu bestehen
Einführung In der heutigen digitalen Welt stehen Studenten vor der Herausforderung, originelle Arbeiten zu verfassen, während sie gleichzeitig mit einer Flut an Informationen konfrontiert sind. […]